Postagens

UFSB- Uma nova jornada

Imagem
                                Falta pouco menos de uma semana para uma nova jornada começar e já estou ansioso. A UFSB é uma Universidade acolhedora e inovadora, ela traz um método diferenciado e eficaz, formando não apenas profissionais, mas também seres humanos melhores para o convívio na sociedade. Contamos com professores muito bem capacitados e dinâmicos, além disso, somos constantemente postos a atividades que promovem o desenvolvimento intelectual. Enfim, que esse ano seja bem produtivo e que nossos objetivos sejam alcançados.#volteisociedade https://www.youtube.com/watch?v=sK9yBc1HBoA

Parte 3- consideração final

Imagem
Aula final, 16/12/2018( fonte: autor) Nunca tive muito contato com o mundo da programação computacional. Além disso, nunca tive muitas condições de fazer um curso de informática, mesmo querendo muito, esse componente me mostrou a riqueza que é saber  ter  noções desse mundo da era da informática e de certa forma me incentivou a conhecer mais a respeito. Mergulhei no mundo dos algoritmos e agora não quero sair mais, eu achei extremamente importante e prazeroso compartilhar um pouco desse conhecimento de raciocínio computacional através desse blog, pois vejo como uma oportunidade de mais pessoas sentirem o prazer e a curiosidade de aprender mais sobre esse mundo. O blog não vai acabar por aqui, na verdade isso só foi o começo. Estou de férias, mas estarei na ativa. https://www.youtube.com/watch?v=tNgKsUjCtzw

Ultima aula - parte 2

Imagem
Projeto final, 16/12/2018,( fonte: foto do autor) Como  sempre as aulas são bem interativas, ricas em detalhes e não foi diferente no final. Todos participaram e se jogaram no mundo da programação, todos bem excitados para verem os trabalhos dos colegas e terem contato com a criação dos jogos. Todos  os alunos analisaram e avaliaram rigorosamente cada detalhe da criação dos projetos, desde a programação a até os efeitos e criatividade. No fim, do evento teve uns comes e bebes promovido pelo professor, o que deixou a aula ainda mais alegre, pois universitário senti muita fome, eu que o diga kkk. Mas brincadeiras a parte, todos aplaudiram os trabalhos dos colegas e no fim todos se abraçaram, o que professor parabenizou a todos e assim reconhecendo os esforços de todos .  Confraternização, 16/12/2018 (fonte: foto do autor)

Projeto final – ultima aula parte 1

Imagem
                  No dia 12/12/2018, teve a última aula do componente introdução ao raciocínio computacional, nesse dia teve a apresentação do projeto final e uma confraternização com a turma. O docente Joel Felipe, trouxe os jogos educacionais criados pelos próprios alunos utilizando o programa scratch e chamou alguns alunos para jogarem e avaliarem. Os jogos abordaram temas sociais, educativos e sustentáveis, como por exemplo a criação de um jogo que incentive a educação no trânsito. Mas não ficou somente por aí, teve jogos da memória utilizando ferramentas linguísticas e tendo como ênfase o incentivo a aprender a língua inglesa, além disso, teve vários outros jogos importantes para incentivar a educação.

Continuidade da aula - estruturas básicas de dados e variávei

Imagem
Scratch, programação de jogos, 25/11/2018( fonte: desconhecida) No dia 14/11/2018, com base nas aulas anteriores e as orientações  a cerca de programação utilizando o programa scratch, o professor Joel tinha passado uma tarefa que era programar um jogo(labirinto) utilizando o scratch. O qual todos os alunos fizeram e teve uma pequena amostra na sala do resultado final, a aula nesse dia foi extremamente interativo e bem dinâmica com a participação da maioria. Na deixa, o docente passou outra atividade que é a criação de uma calculadora utilizando o mesmo programa, essas atividades servira para que os discentes tenham um bom domínio do scratch, pois a sala ira se divide em trio para criar um jogo didático e especifico que vira ser o nosso projeto final do componente.

Cotinuidade da aula - introdução ao scratch

Imagem
Scratch, 25/11/2018(fonte: desconhecida) No dia 07/11/2018, dando continuidade a aula de introdução ao raciocínio computacional e sobre algoritmos, o professor Joel Felipe nos mostrou um programa chamado scratch e que o mesmo foi criado pelo Media Lab do MIT (Instituto de tecnologia de Massachusts). Ele foi projetado especialmente para idades entre 8 e 16 anos, mas é usado por pessoas de todas as idades. Mas o que é o scratch e para que serve ? Scratch é uma linguagem de programação e não precisa ter um conhecimento prévio de todas as linguagens computacionais. Dessa forma, esse programa facilita no aprendizado para aqueles que estão iniciando na programação. Além disso, contribui no desenvolvimento de conceitos de matemática e ideias básicas de raciocínio computacional. https://scratch.mit.edu/about/

Apresentação do CC - Introdução ao racíocinio computacional

Imagem
Raciocínio computacional, 24/11/2018(  fonte: desconhecida) No dia 31/10/2018, o professor e doutor Joel Felipe nos apresentou o componente de introdução ao raciocínio computacional e suas aplicações no cotidiano, suas finalidades e funções. Ele falou o quanto é importante ter noções básicas de raciocínio computacional para que possamos serem inseridos nessa sociedade moderna. O docente trouxe o conceito de algoritmo e como funcionar, o mesmo falou que embora as vezes não percebemos, utilizamos algoritmos no nosso dia-a-dia e não sabemos. Para a execução de alguma tarefa ou mesmo resolver algum problema, muitas vezes inconscientemente executamos algoritmos. Mas o que é Algoritmo? Algoritmo é simplesmente uma "receita" para executarmos uma tarefa ou resolver algum problema, que mostra passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não responde a pergunta “o que fazer?”, mas sim “como fazer”.   Em termos mais técnicos, um algorit